Origen
En el año 2017 durante la implementación de Laboratorios de Robótica STEAM en algunas de las regiones más apartadas y vulnerables en Panamá, tuvimos una visión, crear una solución para “enseñar Robótica y STEAM en forma accesible para estudiantes, docentes y colegios”. En el 2019 esa visión tuvo su primer colegio piloto y al llegar la Pandemia en el 2020 causada por la COVID-19, el mundo entero vivió una interrupción en las clases presenciales, donde nuestra solución, sirvió para apoyar a colegios y centros educativos en 40 países, a continuar sus clases de educación STEAM en forma ininterrumpida.